院感实况演练游戏 · 破案 / 推理 / 监测 / 速判 多模式 · 65 例真实案例 · 寓教于乐
乙肝锐器伤、内镜 CRE 暴发、水槽 CRAB、艰难梭菌 027、军团菌……
你不是背规范,是在案发现场做决策——查线索、审证词、指认真凶、拿处置方案。
每条判定都挂着现行国家标准与指南的条款原文。
选一条标准或指南,题库会列出引用它的全部案例,可直接进入对应玩法开练——用于「按一条条款做专项训练」,也是带教时按标准查例的入口。
记录保存在本机浏览器(localStorage),换电脑或清缓存会丢失。用于掌握个人训练覆盖与错题。
每关满分 = 100 × 难度系数(系数 1.0–3.8,跳水式)。你可以自由挑选关卡挑战——全挑或只挑部分都行;
最终按 平均分 = 总分 ÷ 过关数 排名。挑难的关卡,平均分才拉得高。
按主题分为 8 卷,越往后越难。每关标注难度系数(1.0–3.8)与满分(= 100 × 系数)。
自由挑战模式下所有关卡开放,自己挑着打;顺序闯关模式下通关一关解锁下一关。
每个案例都可一键生成可排练的剧本稿:角色卡(私密线索 / 怀疑对象 / 个人任务)、分幕主持人执行表、线索清单、处置依据、结局分支。
两种用法:📜 剧本稿=打印成纸本分发(每角色一页,主持人本含投放指令);🎬 主持表演=现场用控制台推进(分发角色卡 → 逐幕投放线索 → 投票 → 处置表决 → 结局讲评)。
剧本杀:你扮演感控探员,面对一起医院感染「命案」。线索里有红鲱鱼,真凶往往是被甩锅的「人」之外的系统问题(洗手池生物膜、复用器械、流程缺陷)。指错会被院长当众质疑,真相揭晓时无辜者洗冤。支持多人分角色(同屏传接,一台设备轮流看私密线索、逐人投票)。
答题训练(4 种新玩法):
这是把「案例」变成「可排练的剧本」的入口。每个案例都可生成完整剧本稿,三种用法:
| 用法 | 入口 | 说明 |
|---|---|---|
| 📜 剧本稿 | 工作台 → 案例 → 「剧本稿」 | 生成七节完整主持本:① 角色卡(每人一张,含处境限制/私密线索/怀疑对象/误导说法/个人任务)② 分幕流程(每幕的剧情、主持人动作、时限、抛问题、投放哪条线索)③ 线索清单(标注公开 or 私密归属)④ 处置方案与依据要点 ⑤ 结局分支 ⑥ 真相与讲评要点 ⑦ 依据的标准/指南。可直接打印分发(打印样式已做:每张角色卡独占一页)。 |
| 🎬 主持表演 | 工作台 → 案例 → 「主持表演」 | 现场用主持控制台推进:逐人分发角色卡 → 逐幕投放线索(私密线索只发给持有者,公开线索上墙)→ 逐人指认投票 → 处置逐项表决 → 自动结算结局(按指认正确性与处置质量)并给出讲评与依据。 |
| ✍️ 编写 | 工作台 → 案例 → 「编写/改编」 | 就地改写角色卡处境、怀疑对象、误导说法、个人任务、每幕台词与主持提示、线索文本、真相。改写只存在本机浏览器(localStorage 键 gktc_script_edit_v1),不影响原始案例库,可随时「全部还原」;也能导出为 .txt 主持本或 .json 剧本数据带走。 |
线索是怎么分配的(不是随机):
① 访谈幕引用的线索 → 归该受访角色所有(这是他的证词);② 「证词」类线索 → 归非牵头人角色持有;③ 「排除」类线索 → 归检验/微生物/技术类角色(他能提供排除依据);④ 「疑点/关键/锁定/反转」→ 公开上墙。
约束:牵头人(感控调查员)不持有私密线索——他必须靠提问把信息挖出来,这是剧本的动力来源。